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Tous les scripts Personnage

Cyborg Ped

Un cyborg blindé pour vos joueurs, prêt à jouer.

19,99 €TVA incluse Acheter
  • Fonctionne en Standalone · ESX · QBCore · Qbox
  • Paiement sécurisé par Tebex · Livré sur votre compte Cfx.re · Mises à jour gratuites

Une commande transforme un joueur en cyborg blindé de 1,96 m : plaques noires et rouges, lignes lumineuses sur le corps et les yeux.

La même commande lui rend son apparence exacte : visage, cheveux, vêtements et accessoires. La santé et l'armure gardent leur valeur actuelle.

Galerie
Ce que ça fait

En jeu

  • Quatre modes lumineux : rouge, combat, veille ou éteint, plus un mode automatique (rouge au calme, combat en visant, en tirant ou en se battant), vus par tous
  • Des étincelles quand il perd de la santé, des grésillements électriques quand elle est basse, des lumières qui s'éteignent à la mort
  • De la vapeur par les évents du dos après un sprint
  • Froid en vision thermique
  • La collision d'un personnage standard malgré sa taille : il passe partout où passe un joueur normal

Pour les propriétaires de serveur

  • Commandes console pour transformer n'importe quel joueur ou le faire revenir
  • Système de permissions ou ouvert à tous, commande et délai configurables
  • 11 langues

Performances

  • Environ 0,06 ms par image avec un cyborg à proximité, 0,00 ms sans cyborg
  • Aucun événement réseau pour les effets ; les modes lumineux ne se synchronisent qu'au changement

Contenu du paquet

  • Trois niveaux de détail, environ 6 Mo à télécharger
  • Protégé par l'escrow des assets Cfx.re
  • Configuration et fichiers de langue ouverts
  • Documentation : installation, permissions, commandes, réglages, dépannage, mise à jour et désinstallation