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Personnage
Cyborg Ped
Un cyborg blindé pour vos joueurs, prêt à jouer.
19,99 €TVA incluse
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- Fonctionne en Standalone · ESX · QBCore · Qbox
- Paiement sécurisé par Tebex · Livré sur votre compte Cfx.re · Mises à jour gratuites
Une commande transforme un joueur en cyborg blindé de 1,96 m : plaques noires et rouges, lignes lumineuses sur le corps et les yeux.
La même commande lui rend son apparence exacte : visage, cheveux, vêtements et accessoires. La santé et l'armure gardent leur valeur actuelle.
Galerie
Ce que ça fait
En jeu
- Quatre modes lumineux : rouge, combat, veille ou éteint, plus un mode automatique (rouge au calme, combat en visant, en tirant ou en se battant), vus par tous
- Des étincelles quand il perd de la santé, des grésillements électriques quand elle est basse, des lumières qui s'éteignent à la mort
- De la vapeur par les évents du dos après un sprint
- Froid en vision thermique
- La collision d'un personnage standard malgré sa taille : il passe partout où passe un joueur normal
Pour les propriétaires de serveur
- Commandes console pour transformer n'importe quel joueur ou le faire revenir
- Système de permissions ou ouvert à tous, commande et délai configurables
- 11 langues
Performances
- Environ 0,06 ms par image avec un cyborg à proximité, 0,00 ms sans cyborg
- Aucun événement réseau pour les effets ; les modes lumineux ne se synchronisent qu'au changement
Contenu du paquet
- Trois niveaux de détail, environ 6 Mo à télécharger
- Protégé par l'escrow des assets Cfx.re
- Configuration et fichiers de langue ouverts
- Documentation : installation, permissions, commandes, réglages, dépannage, mise à jour et désinstallation
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